第595章 奇迹MU(2合1)
作者:我辅助贼6      更新:2021-10-27 01:33      字数:4539
  大河智信加入了汉王朝,这条新闻没有引起任何人的关注。
  一家十几人的小公司谁在乎?
  可只有刘致远知道,这个更名“奇迹开发小组”的游戏公司今后会引起多么大的风暴。
  “我认为还是发布直接发售魔兽世界比较好。”
  这是一场汉王朝全体开发小组组长都参加的会议。
  因为,汉王朝要开始网游计划了。
  “原因呢?”
  刘致远看着铃木裕,虽然他已经猜到了大概,但这场会议的意义就是让这些组长认识到,网游到底是个什么形式。
  魔兽世界是当之无愧的网游顶峰,这不用怀疑,但不见得最好的就最合适的。
  “我们汉王朝向来只出产精品游戏,这个游戏...”
  看了看那边已经低下头的大河智信,铃木裕还是没把那几个字说出口。
  “太烂了?”
  刘致远替他说了。
  这一下,大河智信的头低的更低了。
  他不敢反驳,虽然奇迹的负责人是他,但对铃木裕的评价,他产生不了丝毫的反驳欲望,因为他自己都觉得这款游戏很烂。
  对比汉王朝的其他游戏而言的烂。
  “大河组长,你来说说,奇迹这款游戏烂在哪里。”
  大河智信听到刘致远的提问并不是很想回答。
  奇迹如果拿到其他游戏公司,绝对算一款非常不错的游戏,尤其是它的盈利模式。
  但在汉王朝...
  “画面不佳,玩法比不上魔兽世界,剧情...剧情...”
  大河智信说不下去了,奇迹有剧情吗?
  反正他自己没看到有什么可以值得称赞的剧情。
  看到大河智信很清楚奇迹的缺陷,其他人才稍微放下了心中的一些芥蒂。
  中村雅哉这些一加入汉王朝就是组长的人他们彼此之间都非常认同,毕竟大家都有过辉煌的过往。
  大河智信有什么拿出的手的游戏吗?
  “这在我看来,这些恰恰都是优点。”
  一句话让所有人都愣住了。
  什么时候这些缺点反而是优点了?
  他们在座的哪一位不懂游戏?
  一款游戏玩家买不买账他们不能确定,但一款游戏的好坏他们还是能分辨的。
  这明明就是一款一无是处的垃圾游戏,升级装备和pk其他游戏不是没有。
  是极品飞车的升级系统不吸引人,还是cs那些游戏的对抗不激烈?
  “你们要搞清楚,这是网络游戏,不是单机游戏。”
  刘致远就知道会这样。
  为什么后世单机游戏玩家从来都看不上网络游戏,哪怕他们自己也玩。
  因为这些开发者就已经看不上了啊。
  “百人同时在线,千人同时在线的才叫网络游戏,不是那个对战平台,明白吗?”
  接下来,刘致远开始讲解网游的玩法。
  “单论配置,家用主机的确要强过电脑,但操作呢?”
  这些组长都沉默了,魔兽世界的开发汉王朝全体开发小组都上阵了,只不过除了主要负责的小组,他们都是查缺补漏的。
  但魔兽世界的玩法他们已经见识过了,那庞大的技能体系还有操作以及从屏幕上获取的信息量,都不是主机能做到的。
  “所以,网络游戏目前只有一个平台,那就是电脑。”
  不用刘致远再多解释,他们就明白为什么不发布魔兽世界了。
  魔兽世界太吃配置了,即使虎符2代都不能正常运行,何况烛龙了。
  在电脑配置不佳,网速提不上去的年代,奇迹就是最佳网游!
  而且初期的魔兽世界真不如奇迹来的吸引人。
  虽然这个时空,魔兽世界不会采用点卡计费模式,但上手难度和庞大复杂的剧情会直接把一批玩家给筛出去的。
  而超高的自由度,可以说没有任何限制的奇迹太适合新人了。
  奇迹就是网络游戏最佳的开局选择。
  虽然是3d画面,但奇迹比魔兽世界没有那么吃配置,烛龙2代可以无压力的运行这款游戏,甚至全低效果,烛龙也勉强能跑起来。
  “其次,玩法。”
  刘致远直接打开了ppt。
  “在我看来,网游只有两个核心,只要做到这两条,它就是一款成功的网游,其他都是锦上添花。”
  奇迹最大的卖点非常直白,就是pk打架,刷装备。
  看似这两条非常无脑,根本算不上卖点,但实际上,所有火爆网游的核心就是这两条!
  什么庞大动人的剧情,什么令人着迷的设计,在网游上,这些都是次要的。
  你让魔兽世界把这两条砍掉试试,你看它还能留下多少玩家?
  想玩剧情,什么游戏能比得上rpg大作?
  pk和刷装备的字幕出现在大屏幕上。
  众人非常疑惑,这算什么卖点?
  如果这也算卖点,那汉王朝大部分游戏都比奇迹强,它们也有这些设定的。
  只有少数几人沉思了起来,铃木裕更是在一瞬间瞪大了眼睛。
  “百人对抗!?千人对抗!?”
  刘致远笑着看向铃木裕,这就是顶级游戏制作大师的嗅觉啊。
  pk和刷装备是卖点不错,但它需要一个前提,不然这两条其实是最容易让玩家乏味的阶段。
  “没错,在有了对比这个前提下,pk和刷装备这两条看似简单的设定会直接升华的。”
  网游说白了就是大家互相比较!
  和其他玩家比较谁更厉害,这就是网游最核心的卖点。
  那有什么比pk决胜负,还有比较装备来的最直观?
  “为什么最近汉王朝对战平台的充值玩家越来越多?”
  “为了攀比!”
  其他都反应过来了,能坐到这个会议室的都是行业最顶尖的,刘致远一点,他们就懂了。
  “在硬件限制的条件下,我们只要把这两条做好,做到极致,那它就是一款超级游戏!”
  这下,全场的人脸上神色各异,有敬佩,有惊讶,有...不知所措。
  大河智信完全懵了,这明明怎么看都不像一个超级大作啊,但为什么在刘致远口中,这分明就是一款超级大作。
  当几千上万的人互相攀比彼此的等级装备,那他们不想方设法提高自己才怪。
  他们这些人太清楚一旦玩家对一款游戏投入精力和财力,那这款游戏会多么成功。
  可还有个前提,那就是怎么让玩家进来玩这款“垃圾游戏”。
  “汉王朝这个名字够分量吗?”
  一语惊起梦中人。
  是啊,他们可是汉王朝!
  是这个世界最强的游戏公司,他们的游戏和精品是划等号的!
  而这也是刘致远要网游免费的原因。
  网络游戏如果不免费,哪怕是汉王朝出品,也会失去很多玩家,毕竟不是亲身体验根本发掘不了它们的迷人之处啊!
  只要能让玩家进入游戏,刘致远有信心留住这些玩家。
  刘致远没有说话,他在让众人消化着网游的玩法。
  别看他就说了几句话,但这几句话是后世无数公司厂商总结出来的,虽短,但全是精华!
  在传奇和奇迹之间他考虑了很久,最后还是选择了奇迹。
  首先传奇的火爆完全是中国市场撑起来的,那时候的中国玩家大部分都是刚接触网络游戏,传奇在他们眼里已经是超级游戏了。
  但在这个时空,传奇哪怕靠着汉王朝也很难造成前世的轰动了。
  因为传奇压根没火出中国。
  因为这时候中国的年轻人已经见识过种种超级大作了,虽然他们大部分没玩过。
  这就是他把传奇放下的真正原因,这款游戏不适合在世界上推广。
  虽然他提前把互联网游戏时代带来了,但并不是所有游戏都适合各国情况的。
  现在的游戏消费大国,或者说今后的游戏消费大国,除了中国以外,网络端游从来都不是最受欢迎的。
  哪怕魔兽世界这种独一无二的游戏也一样,数据是不会骗人的。
  2004年,魔兽世界正式在北美公测,到了2008年,付费玩家达到了1150万人。
  这个数据在网游中无人能敌,但放在所有游戏的行列中比较,它最多就是个中游水平。
  那时候,超级马里奥已经过亿了,其他超级大作几乎都迈过了千万级的门槛。
  魔兽世界都这样了,在这个年代,传奇可想而知会有什么下场。
  2d画面不是错,但也不可能是加分项,何况传奇其实并不是完美网游。
  它的缺点非常非常的多,最致命的,就是肝!
  “还有,游戏实际的游戏时长。”
  等了一会,刘致远继续说到。
  “单机游戏我们几乎每年都会更新续作,为什么?”
  因为玩家已经乏味了啊。
  所有人又看到了一条通往“游戏罗马”的大道。
  “口袋精灵为什么销量这么恐怖?”
  “因为收集系统。”
  “因为养成玩法。”
  “因为没有年龄限制。”
  “...”
  众人纷纷说着口袋精灵的优势。
  “因为...”
  铃木裕开口了。
  “因为它们的数据可以继承到下一代!”
  刘致远又笑了。
  没错,这才是口袋精灵销量如此恐怖的真正原因啊。
  除了本身质量以外,它们每代都是可以继承的特点不正是网游吗?
  辛辛苦苦培养出来的精灵到下一代续作就没有了,这换谁能受的了?
  这怎么能让玩家持续玩下去?
  他们还等着给同伴显摆啊!
  “网游的实际游戏时长不是单机游戏可以比的,哪怕大圣传,哪怕通关所有模式,它的实际游戏时长也不会超过1个月。”
  这都是钱啊!
  开发一款超级大作游戏,哪怕是续作,它的成本也不会低。
  但网游资料片的成本很低,非常低!
  不然为什么后世一大群游戏公司拱着头去做手游?
  还不是成本低,回本快!?
  在这里也是同理的,开发单机大作的成本远高于网游。
  当然,这对玩家那边来说不是重点,玩家也不关心这些。
  “网游的实际游戏时长是论年起算的!”
  众人又惊呆了。
  可一想,也对啊,口袋精灵的游戏时长不就非常恐怖吗?
  玩网游不肝,那还叫玩网游吗?
  传奇对比同时代的网游,其实是最不肝的游戏。
  为什么?
  问题就出在装备这方面上。
  传奇的装备不能升级,光这一点它就比不上其它网游了。
  尤其是汉王朝的网游可是免费的,不砸装备,他靠什么赚钱?
  同时代最肝的游戏它叫倚天,但这款游戏也是2d画面,并且实在太肝了一些。
  特殊的升级方式,造就了它其实就是第一款可以物理挂机的网游。
  升级装备失败直接消失的设定虽然会让玩家点下鼠标的瞬间肾上素飙升,但失败了,他们会崩溃的。
  “装备升级,角色等级升级...”
  随着刘致远一点点的解释,所有人都震惊了。
  这不就是另一款口袋精灵吗?
  口袋精灵多么火爆,是人就清楚啊!
  虽然奇迹各方面看上去都不如口袋精灵,但口袋精灵的玩家数量最少上亿!
  能有十分之一的人来玩奇迹,就够了啊!
  “你们说,当玩家在一个游戏上投入了实际1年的精力以及不等的财力,他们还会放弃这个游戏吗?”
  放弃个毛啊!
  看看口袋精灵,有几个玩家放弃的!
  传奇和奇迹为什么到了2020年依然有固定的玩家,甚至还出现了大家来砍我这种明摆着圈钱的页游?
  情怀啊!
  情怀是无价的!
  “你们说,那些玩家为了互相攀比,会投入财力和精力?汉王朝会赚多少好处?”
  会赚翻的!
  绝对能赚翻啊!
  众人看向刘致远的目光真的如同看向神明了。
  掌控人心的游戏之神!
  一款明明哪里都不出彩的游戏,硬被刘致远弄成了超级大作!
  “所以,不要用开发单机大作的思路去开发网游,明白吗?”
  大河智信疯狂的点着头。
  他要成名了!
  奇迹一旦发售,绝对会开创游戏界一个新的方向,而他,就是这个方向的开拓者!
  虽然大部分都是刘致远做的,甚至后续游戏开发都需要汉王朝其他小组过来帮忙,但发售它的名字叫“奇迹开发小组”!
  他名下的小组!
  “牢牢把握住那两个核心,牢牢拴住玩家的心,这款游戏会成为现象级的。”
  也许最开始它的玩家数量不会太多,但半年后,它的玩家数量绝对会过千万!
  因为,它就是这个时空第一个正儿八经的网络游戏!
  当汉王朝的游戏交易平台开始大面积出现奇迹相关的交易,那会吸引来多少玩家?
  职业打金工作室恐怕要提前出现了。
  (ps:以后每天更新1章4000字的,分隔的时候太烦了,老是断思路,真想一口气写10几万发上去。)